LAST CLOUDIA

āšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
4,7
22,1Â āšžāšąāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
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CLOUDIA āšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāŧāšĄāŧˆāš™āšŦāšāšąāš‡?
RPG āšˆāšīāš™āš•āš°āš™āšēāšāšēāš™āš—āšĩāŧˆāš–āŧˆāšēāšāš—āš­āš”āŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡āšĨāšēāš§āš—āšĩāŧˆāšāš§āŧ‰āšēāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆāš”āŧ‰āš§āšāš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āš—āšĩāŧˆāŧāš›āšāš›āš°āšŦāšžāšēāš” āŧāšĨāš°āŧ€āš­āšąāššāŧ€āšŸāšąāšāš—āšēāš‡āšŪāšđāššāŧ€āš‡āšŧāšē. āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāš—āšĩāŧˆāš‡āšŧāš”āš‡āšēāšĄ, āšĨāš§āš”āŧ„āš§, āšĄāšĩāšĨāšąāšāšŠāš°āš™āš°āšžāšīāšāš°āŧ€āšŠāš™āš—āšĩāŧˆāšāš§āšēāš”āŧ„āš›āŧ€āš–āšīāš‡āššāŧˆāš­āš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™ 3 āšĄāšīāš•āšī. āš”āšēāš§â€‹āš™â€‹āŧŒâ€‹āŧ‚āšŦāšĨāš”â€‹āŧ€āšāšĄâ€‹āŧƒāš™â€‹āš›āšąāš”â€‹āšˆāšļâ€‹āššāšąāš™â€‹!

āšœāšŧāš™āšāš°āš—āšŧāššāš‚āš­āš‡āšŪāšđāššāŧ€āš‡āšŧāšē āŧāšĨāš°āšŠāš―āš‡āš”āšąāš‡
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āšāšēāš™āš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāš·āšŠāšĩāš‚āšēāš§
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āšĨāš°āššāšŧāššāšāšēāš™āšŠāŧ‰āšēāš‡āš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āš—āšĩāŧˆāŧ€āšĨāšīāšāŧ€āšŠāšīāŧˆāš‡
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āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš­āšąāš”āš•āš°āŧ‚āš™āšĄāšąāš”āš”āŧ‰āš§āšāšĄāš·āšŸāšĢāšĩ
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āšāšēāš™āš›āš°āšāš§āš”āš™āšąāšāšŪāŧ‰āš­āš‡āšŠāš―āš‡āš”āšĩāš‚āš­āš‡āš™āšąāšāšŠāš°āŧāš”āš‡
āš™āšąāšāšŠāš°āŧāš”āš‡āšŠāš―āš‡āšāšĩāŧˆāš›āšļāŧˆāš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŠāš·āŧˆāšŠāš―āš‡āŧƒāšŦāŧ‰āšŠāš―āš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāš”āšŠāš·āŧˆāš™āŧƒāšŦāŧ‰āšāšąāššāš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āŧƒāš™āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰, āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš›āšĩāš”āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡, āšĒāšđāŧˆāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧāšŦāšžāšąāš āŧāšĨāš° āš­āš·āŧˆāš™āŧ†!

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āšāšīāš™āš”āšĩāš•āŧ‰āš­āš™āšŪāšąāššāšŠāšđāŧˆ Granzelia, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšœāšđāŧ‰āš„āšŧāš™āš­āšēāŧ„āšŠāšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āššāšąāš™āš”āšēāšŠāšąāš”āšŪāŧ‰āšēāš.

āš”āšŧāš™â€‹āš™āšēāš™â€‹āšĄāšē​āŧāšĨāŧ‰āš§, āŧ‚āšĨāšâ€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹āš–āš·āšâ€‹āš›āšŧāšâ€‹āš„āš­āš‡â€‹āšĒāŧˆāšēāš‡â€‹āŧ€āš„āšąāŧˆāš‡â€‹āš•āšķāš‡â€‹āŧ‚āš”āšâ€‹āšžāšĢāš°â€‹āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē​āŧāšŦāŧˆāš‡ Ruin, āšˆāšŧāš™â€‹āšâ€‹āŧˆâ€‹āš§āšēâ€‹āš§āšī​āšĨāš°â€‹āšŠāšŧāš™ Adel āŧāšĨāš°â€‹āŧ€āš—āššâ€‹āš—āšīâ€‹āš”āšē Lilaha āšŪāŧˆāš§āšĄâ€‹āšāšąāš™â€‹āš›āš°â€‹āš—āšąāššâ€‹āš•āšēâ€‹āšĄāšąāš™â€‹āš­āš­āš. āŧƒāš™āšŦāšžāšēāšāšŠāšąāš”āš•āš°āš§āšąāš”āš™āšąāššāš•āšąāŧ‰āš‡āŧāš•āŧˆāš™āšąāŧ‰āš™āšĄāšē, āšŠāšēāšāŧ€āšĨāš·āš­āš”āš‚āš­āš‡āš§āšīāšĨāš°āšŠāšŧāš™āšœāšđāŧ‰āš™āšąāŧ‰āš™āŧ„āš”āŧ‰āšŠāŧ‰āšēāš‡āšˆāšąāšāšāš°āšžāšąāš” Aldana āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš›āšŧāšāš„āš­āš‡āš”āšīāš™āŧāš”āš™āš—āšąāš‡āŧāšŧāš”āšĒāŧˆāšēāš‡āšŠāš°āšŦāš‡āšŧāššāšŠāšļāšâ€”āŧāš•āŧˆāššāŧāŧˆāš”āšŧāš™āšĄāšēāš™āšĩāŧ‰āšāŧāšĄāšĩāšāšēāš™āš›āŧˆāš―āš™āŧāš›āš‡.

āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāšĨāšēāšāš‡āšēāš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āŧ€āš”āšāšĨāš°āšŠāšēāš™āš—āšĩāŧˆāŧāš›āšāš›āš°āšŦāšžāšēāš”āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš‚āšķāŧ‰āš™, āš—āš°āšŦāšēāš™ 12th Order Kyle āŧāšĨāš°āšŠāšąāš”āŧ€āš”āšāšĨāš°āšŠāšēāš™ magic Rei āŧ„āš”āŧ‰āš­āš­āšāšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”. āš—āšąāš‡â€‹āššāŧāŧˆâ€‹āšŪāšđāŧ‰â€‹āš§āŧˆāšēâ€‹āšĄāšąāš™â€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āšāšēāš™â€‹āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄâ€‹āš•āšŧāŧ‰āš™â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšāšēāš™â€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹āšŪāšŧāšš epic āš—āšĩāŧˆâ€‹āšˆāš°â€‹āšŠāšąāŧˆāš™â€‹āšŠāš°â€‹āŧ€āš—āš·āš­āš™â€‹āŧ‚āšĨāšâ€‹!

āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšˆāš°āšĄāšąāš Last Cloudia āš–āŧ‰āšēāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšĄāšąāš...
â€Ē āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāššāšŧāš”āššāšēāš”āšˆāšīāš™āš•āš°āš™āšēāšāšēāš™
â€Ē āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŠāšīāš™āšĨāš°āš›āš° pixels āšĨāš§āš‡āš„āšĨāšēāšŠāšŠāšīāš, āšŠāŧ‰āšēāš‡āš‚āšķāŧ‰āš™āšŠāŧāšēāšĨāšąāššāŧāšŸāš™āŧ€āšāšĄ
â€Ēāš­āšēāš™āšīāŧ€āšĄāŧˆāšŦāšžāš· RPG āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš›āšąāš™ tale legendary
â€Ē āš—āšļāšāŧ† JRPG āŧāššāššāš”āšąāŧ‰āš‡āŧ€āš”āšĩāšĄ (āŧ€āšāšĄāšŦāšžāšīāŧ‰āš™āššāšŧāš”āššāšēāš”āš‚āš­āš‡āšāšĩāŧˆāš›āšļāŧˆāš™) āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāš—āšĩāŧˆāšŪāšļāš™āŧāšŪāš‡ āŧāšĨāš°āšāšēāš™āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡
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Swords, Sorcery, āŧāšĨāš° combating Scintillating!
RPG Last Cloudia āšĄāšĩāšĄāšąāš™āš—āšąāš‡āšŦāšĄāšŧāš”!

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ÂĐ 2018-2025 AIDIS Inc.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
3 āš•.āšĨ. 2025

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āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
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ãƒŧNew Unit and Ark added
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AIDIS, INC.
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āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ AIDIS Inc.

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