FPS Commando - Shooting Games

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļ­āļš Call of Day: āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļē! āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­ Call of Day āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ

āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Call of Day āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āđ‡āļ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļšāļĢāļĢāļˆāļļāļ›āļ·āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™ COD

āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™
āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļš Warface āđāļĨāļ° Warface āļšāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļšāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļ āļĄāļĩāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™ Fortnite āļĄāļĩāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ§āļĄāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđāļĨāļ°āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāđ‰āļ§

āđ€āļāļĄ Sniper āļŸāļĢāļĩ:
āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ āļ›āļ·āļ™ Sniper 3D āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļĄāđ‰ āļ˜āļ™āļđ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļŦāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ COD āđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļāļšāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Call of Day - Battle Combat: āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS
- āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ 5 āđāļŦāđˆāļ‡āđƒāļ™ COD
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄ 6 āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđƒāļ™ COD
- āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 10 āļ„āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāđˆāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰: āļŠāļŦāļ āļēāļžāđ‚āļ‹āđ€āļ§āļĩāļĒāļ• āđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļ™āļĩ āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™
- āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™ COD
- āđ€āļāļĄāļŸāļĢāļĩ: 3 āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļģāļˆāļąāļ”āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļˆāļēāļāļ„āļļāļ“!
- āđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāļēāļĢāļĢāļĩāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™ COD

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļ†āđˆāļē: āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™
āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ? āļ™āđˆāļēāđ€āļšāļ·āđˆāļ­ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļāļ§āļēāļ‡ āļŠāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļžāļ™āļāļ§āļīāļ™ āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ• āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļžāļĢāļēāļ™āļ›āđˆāļē

āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ Strike!
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ Fortnite āļˆāļ°āļ–āļđāļāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļĩāļŽāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļāļąāļšāļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāđ€āļ”āļĨāļ•āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™

āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ€āļāļĄāđāļšāļ—āđ€āļ—āļīāļĨāļĢāļ­āļĒāļąāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡! Hunt Royale āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ“āļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Sniper

āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ†āđˆāļēāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ COD āļ”āđ‰āļ§āļĒ Sniper 3D āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡
āđ€āļ›āļīāļ”āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒ!

āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩ 2023 āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļš Niantic āļšāļ™āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
9 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Nouman Latif
johnsorenzojr@gmail.com
46-3B, DHA Phase 11, Lahore Lahore, 55151 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Data Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™