
曜誠詹
優點:卡牌組合多樣,各種靈光一閃玩起來都蠻有趣的。遊戲本身也算有挑戰性,玩起來蠻刺激。 缺點:卡牌、技能文本的翻譯有點糟,甚至有技能直接變程式碼的,有些干擾判斷。可以開自動的地方有些少,而且自動的放牌邏輯很差,常常出現如開了一角色的強化牌卻又不打那角色的牌浪費行動點的問題。

ommoner C
美術很好,但遊戲很難玩,操作體感也很差。玩了三小時,我想睡覺了。刷素材的關卡就算打過該等級也不能跳過,還是得慢慢等他打。技能說明不清不楚,根本不知道能幹嘛。角色很少。卡牌組合及裝備每次只能透過任一場關卡所獲得的組合來存檔,無法更換細項,只能更換整組也就是你在任意關卡所組成的存檔。玩法單一,就一直打。戰鬥過程沒有加速,只能看他們慢慢打。設定也很不人性化,我只想聽戰鬥音效,不想每次點技能都聽到角色說話,還有不能把角色技能動畫關掉。劇情沒有跳過,只有加速,好像強迫玩家一定要看你的美術畫面,這樣反而令人煩躁。 想玩策略的,你再等等吧,看有沒有優化。 想看騷角的,答案是沒有。 想看劇情的,我也不知道,不常看,I dont care. 我刪了,你們隨意。

許孝文
無盡夢迴的一直刷關重建技能機制,1%5星出貨率70小保140大保的米池,怎麼看都很吃強度更甚於策略的戰鬥機制,需要重複抽角的命格系統。別人是綜合優點,你是把各系統毒的缺點都集合起來了。單抽一次160水,各獎勵都是蚊子腿的5水,10水,除了出戰角色還要抽夥伴角色,根本致鬱系坑錢遊戲